# Divisione Oggetti/Utility/Guide e Tutorial #  

Home N.i.p. | Cosa č | News | Staff | Domanda D'assunzione | Divisioni |

 

 

# Piccoli Consigli e Aiuti #

02/07/2002

Il primo permette di modificare la grandezza del route editor

    attenzione perņ che lo stesso utilizza un sistema preistorico di gestione delle risorse

    in quanto i suoi crash sono dovuti al fatto che accumula in memoria tutti gli oggetti e le texture che

incontra, l'ingrandimento della finestra di lavoro aumenta la richiesta di memoria.

Il secondo č una spiegazione dei numeri che troviamo nel file forest e visto che ci sono usiamoli cosi finalmente potremmo fare foreste con alberi di grandezza diversa. Senza richiedere sforzi al programma in quanto utilizza una shape fissa e non deve ricalcolare nulla per ogni oggetto. Ovvero 100 alberi o 1 richiedono le stesse risorse, tutto questo a favore del frame rate.

Ciao a tutti e a presto

Renato