Treno notte "light" composto da Fabrizio Mungai

Questo tipo di convoglio è adatto per gli incroci in linea o fermo alle stazioni ed è stato creato
con pochi poligoni proprio per non "affaticare" il simulatore. In ogni caso ho usato delle texture
grandi per poter apprezzare meglio i particolari.

3D di :

E 652 , carri DDm : Pek
UIC-X cuccette e T2s : Fabrizio Mungai

Texture di :

E 652 : Mr.Rokko
Auto dei DDm : Pek
UIC-x cuccette , T2s , DDm : Fabrizio Mungai

Per quanto riguarda l' utilizzo delle mie texture o parte di esse, vi prego almeno di avvisarmi e comunque 
scrivetelo nel relativo file "leggimi".
Per i repaint non ci sono problemi, ma valgono le stesse regole già menzionate.

Istruzioni per l' installazione:

1) Creare una directory sotto .../trains/trainset e ricopiarci i file.

2) Creare un consist (usando l' editor del gioco oppure con programmi appositi).

Buon divertimento

Attenzione: 	tutti i ganci sono settati su "automatic" e quindi ci potrebbero essere delle difficoltà 
		a formare convogli con altre carrozze. In questo caso, editate con wordpad tutti i file 
		.wag ed .eng e, sostituite la scritta "automatic" con chain.

Questa diversità del tipo di gancio è dovuta principalmente al fatto che ormai ho tutti i rotabili
in questa maniera, e non ho voglia/tempo per cambiarli.


Ringraziamenti:

A Pek, per avermi permesso l' utilizzo dei suoi stupendi modelli 3D, a Mr.Rokko che mi ha lasciato utilizzare
le texture del suo E 652.

Per domande, consigli o informazioni potete contattarmi al seguente indirizzo: titanic@blu.it
Nei limiti del possibile, vedrò di rispondervi quanto prima.
