Wie ändere ich ein Fahr- oder Rollgeräusch?

Zuerst Fahrgeräusch für Lokomotiven.

Jede Lok benötigt um im MSTS Betrieb auch Geräusche abzusondern min. 2 sms Dateien, ein für das Aussengeräusch und eine für das Führerstandgeräusch. Normal ist hier eine blablaENG.sms und eine blablaCAB.sms, wobei "eng" für Engine = Maschine steht also aussen und "cab" für das Cabview, also im Führerstand steht. Aber was ist schon normal, da gibt es dann auch ichdumpfbackeINNEN.sms und ichdumpfbackeAUSSEN.sms und diverses anderes dösiges Zeugs, um die Spieler mit weniger Durchblick zu verwirren. Aber in jedem Fall mindestens zwei sms. Zu Ausnahmen kommen wir später!

Beschäftigen wir uns aber jetzt hauptsächlich mit dem Fall, daß eine Lok ohne eigenen Sound, mit Alias Verweisen zum Download angeboten wird. Hier soll also jetzt ein eigener Sound nach spielereigenem Geschmack hinein. Bei der einfachsten Variante MUSS im Stammverzeichniss der Lok ein Unterverzeichniss Sound vorhanden sein, in welches der neue, andere Sound mit ALLEN Dateien hineinkopiert wird. Beispiel DB E101 078-0 ist unsere Lok in deren Verzeichniss MUSS es jetzt ein Unterverzeichniss Sound geben. Dorthinein kopieren wir den Sound unserer Wahl. Jetzt müssen wir, damit das wirksam wird noch in der eng Datei der Lok an min. zwei Stellen etwas ändern, die Soundverweise!

In der eng Datei finden wir zwei Einträge zum Sound, normalerweiser über oder unter der Lichtsektion der Lok.eng den Verweis auf die blablaENG.sms, und beim Loknamen oder ganz unten den auf die blablaCAB.sms. Aber auch hier schlagen Selbstverwirklicher voll zu und pinnen das irgendwo hin!

So sieht das u.U. aus:

Sound (	"..\\..\\acela\\sound\\acelaeng.sms" )
Sound (	"..\\..\\acela\\sound\\acelacab.sms" )

oder so:

Sound (	"../../acela/sound/acelaeng.sms" )
Sound (	"../../acela/sound/acelacab.sms" )

oder, wenn Alias über sms Dateien aus dem Ordner Sound aufgerufen wird so:

Sound (	"acelaeng.sms" )
Sound (	"acelacab.sms" )

Bei dieser Variante gibt es aber auch komplette Sounds im Soundordner. Bei Trotteln absolut identisch mit dem TS Acela, aber vorsicht, da gibts auch hervorragende eigene Varianten, die SPITZNMÄSSIG geändert sind. Hier lohnt in jedem Fall erst einmal reinhören in das Geräusch bevor man löscht. Denn wenn Original Acela sowieso nix wie löschen den Kappes, und ärgern weil man verarscht wurde beim saugen!

Jetzt haben wir einen e101 Sound in das Soundverzeichniss der Lok kopiert, mit ALLEN Dateien und wollen den jetzt nutzen, wir ändern also BEIDE Einträge SO:

Sound (	"e101eng.sms" )
Sound (	"e101cab.sms" )

Hier ist unbedingt auf die richtige Schreibweise zu achten, es MUSS exakt so geschrieben werden wie die sms Dateien heißen. Groß- und Kleinschreibung ist dabei absolut nebensächlich. Auch die Anführungsstriche müssen nicht, aber wenn entweder alle nutzen, ALLE heist ALLE, oder ALLE nicht nutzen, erneut ALLE heist ALLE NICHT! Nur vorne oder hinten ja oder nein heißt Palaver ohne Ende!

AUSNAHME 1:

Einige Löklesbauer geben ihren Loks Innenansichten mit die über die Taste "5" aufgerufen werden. Hier ist dann bei inside evtl. noch ein Soundverweis, der:

Inside (
                PassengerCabinFile ( blalblabla.s )
                PassengerCabinHeadPos ( 1.042 2.179 -0.84 )
                RotationLimit ( 20 60 0 )
                StartDirection ( 0 340 0 )
                Sound ( "..\\..\\acela\\sound\\acelacab.sms" )
                )

so kann man es eigentlich stehen lassen, da dann eben der acela Sound aktiv wird,
so:

Inside (
                PassengerCabinFile ( blalblabla.s )
                PassengerCabinHeadPos ( 1.042 2.179 -0.84 )
                RotationLimit ( 20 60 0 )
                StartDirection ( 0 340 0 )
                Sound ( "acelacab.sms" )
                )

sollte entweder die acelacab.sms im Soundordner der Lok sein, oder ändern auf die sagen wir e101cab.sms die genutzt wird. Bei Sounds von wespe kan man den Schweiß getrost löschen und hört trotzdem den Sound! Hier sei aber folgendes angemerkt, wer diesen Lok Innenansicht-Kram nutzt unterdrückt u.U. herrliche Wagen Innenansichten. Oder anders ausgedrückt (jetzt kommts in Ruhrgebietsdeutsch), wer bei Wagen von Peter Hanslip oder Torsten Drabe (die beiden nur als Beispiel, da gibts noch mehr gute Innenansichten anderer) die Lokinnenansicht nutz und nicht den von deren Wagen hat nicht alle Tassen im Schrank, Heizeransicht bei Dampfloks hin, Heizeransicht her, dafür gibts ja noch die Taste "2"!!! Letztes Kapitel ist eine Meinungsäusserung von mir!

Also, wenn ändern dann erstens den richtigen sms Namen verwenden und zweitens ALLE Soundverweise in der Lok.eng.

Kommen wir jetzt zur Ausnahme 2:

Das wären größere Dampfloks die einen Tender mitführen. Dieser Tender ist in der Regel Bestandteil der Lok und mit im Lok-Stammverzeichniss. Aber wie immer keine Regel ohne Ausnahme, aber die Ausnahmen vernachlässige ich, weil dann das mit den normalen wag Dateien zum tragen kommt! Die Tender haben meist einen eigenen Tender Sound, der über die "tender.wag" Datei in der Tender.wag aufgerufen wird, Hier zuerst folgendes, allen Spielern die nicht über Hochtechnologie_Rechner verfügen empfehle ich dem Tender einen normalen MS Wagen Sound zu verpassen, als so:

Sound 	( "tender.sms" )
nach
Sound 	( "genpasswagsteam.sms" )

bei dieser Variante hat man einen schönen Sound und ist fertig mit Tenderrollgeräusch!

Ansonsten, wenn das Dampflokfahrgeräusch einen Tendersound mitbringt auf die entsprechende blablawag.sms ändern. ACHTUNG! Hier verzichten einige Selbstverwirklicher auf den wag Teil im Dateinamen um Verwirrung zu stiften, Beispiel, da heißt das nur "Tender.sms", oder sonstwie. Aber kein Problem, xxxeng und xxxcab sind für die Lok, weitere dann für Tender und evtl, für Innenansichten, die eigentlich ein pas oder pass für Passagierview bei Wageninnensounds zur Identifikation führen sollten ... aber wie gesagt die Selbstverwirklicher ... !!!

Zusammenfassend zu Loks, alles kein Problem, nur aben AUGEN auf. Jedes Schreibprogramm welches unicode fähig ist hat auch eine Suchfunktion. Damit nach Sound suchen und korrekt auf die neuen sms Namen ändern und schon sind wir damit fertig!

Auch hier geht was mit common.snd oder common.sound. Ich nutze nur common.snd, drei Stellen hinter dem Punkt sind immer sicher! Hierzu müssem wir im trainset Ordner den Unterordner common.snd anlegen, und darin ein weiteres Unterverzeichniss mit unverwechselbarem Namen für den Sound. Sagen wir DB_E101 für einen DB E101 Sound. in dieses Verzeichniss kommt jetzt der komplette neue Sound. Bei wespe Sounds ist man jetzt schon fertig, da die IMMER das common schon mitbringen, da braucht man nur noch aus dem Sound common die Dateien in den Soundordner der Lok kopieren, die Lok.eng wie beschrieben RICHTIG ändern und fertig! Ansonsten so, Beispiel:

Sound (	"..\\..\\acela\\sound\\acelaeng.sms" )
Sound (	"..\\..\\acela\\sound\\acelacab.sms" )

nach

Sound (	"..\\..\\common.snd\\DB_E101\\e101eng.sms" )
Sound (	"..\\..\\common.snd\\DB_E101\\e101cab.sms" )

oder eben alles mit einem Slash "/" statt zwei Backslash "\\". Anführungsstriche können, müssen aber nicht ... und nochmal, wenn dann ALLE, wenn nicht ALLE weg!
Bei dieser Variante ist im Lok-Stammverzeichniss KEIN Sound Verzeichniss nötig!

Wagen/Waggon Rollgeräusche.

Bei Wagen und Waggon gibt es meist nur einen Sound Eintrag, hier bilden nur Innenansichten eine Ausnahme. Erneut sollte dann bei der einfachen Variante im Verzeichniss des Wagen/Waggon eine Ordner Sound sein, in welchen man den neuen Sound mit ALLEN Dateien hineinkopiert. Jetzt gilt es nur noch in der wagen.wag Datei den Soundverweis zu ändern, von Beispiel:

Sound (	"genpasswagsteam.sms" )

auf

Sound (	"Fals.sms" )

BITTE wieder die richtige Schreibweise beachten, und nochmal groß oder klein, mit oder ohne Anführungsstriche schei* drauf, aber fals.sms sollte man fehlerfrei schreiben können, ansonsten besser nichts ändern! Da der Verweis an verschiedenen Stellen stehen kann lohnt auch hier der Einsatz der Suchfunktion. Sound suchen und ändern ... fertig! Nun gibt es dann auch noch div. Innenansichten mit Sound, siehe oben. Den nur ändern wenn auch eine sms Datei dafür vorhanden ist, ansonsten mit Alias verweisen arbeiten, so:

Inside (
                PassengerCabinFile ( blalblabla.s )
                PassengerCabinHeadPos ( 1.042 2.179 -0.84 )
                RotationLimit ( 20 60 0 )
                StartDirection ( 0 340 0 )
                Sound ( "..\\..\\acela\\sound\\acelapas.sms" )
                )

sehr schön ist diese Variante, da dann mit Musik:

Inside (
                PassengerCabinFile ( blalblabla.s )
                PassengerCabinHeadPos ( 1.042 2.179 -0.84 )
                RotationLimit ( 20 60 0 )
                StartDirection ( 0 340 0 )
                Sound ( "..\\..\\380\\sound\\oebarpas.sms" )
                )

wespe 2005